珍藏集

惡魔附身:深淵黑暗

Jul 25, 2026

您好。我是楓之谷世界的虛擬形象創作者Megid。這次完成的「惡魔附身:深淵黑」正如其名,我將原版「惡魔附身」的整體顏色更改為全黑色。為了適當地調整色調,我曾考慮過深灰色+黑色的組合,但最終選擇了完全的暗黑風格。環繞頭部和身體的黑色犄角和流動的黑色電流是這次虛擬形象最重要的標誌性特點,應委託人要求,為了方便搭配,我將其改為鞋子配件進行製作。 在製作過程中,我曾嘗試添加全黑的火焰光環,以營造更華麗的效果,但與委託人討論後,由於顏色過於統一,導致角色顯得模糊不清,因此決定取消火焰特效。 (手中所持的長矛並非委託作品,僅為參考搭配而一同拍攝。)[[PRODUCT_1]]

惡魔附身:深淵黑暗

사신의 낫 : 심판

Jun 23, 2026

고객님의 요청에 따라 무기의 주 색상을 골드로 확정했습니다. 낫에 장착된 구슬은 파란색,...

사신의 낫 : 심판

無底潭

Jun 20, 2026

這是專為黑暗騎士職業設計的生物型武器裝飾「無底深淵」。它借鑒了「鮫肌」的特點,將活體生物的質感和機械裝置植入武器之中。 隨著製作的進行,怪物頭部的尺寸變大,從原先委託的棍棒型武器變成了更接近鈍器的形態,但委託人對此非常滿意。 武器外觀會根據角色的狀態實時變化。在靜止待機狀態下,整個武器會變形為一個詭異的怪物,並伸出長舌。攻擊時,身體的鱗片狀外殼會變得平靜和僵硬,恢復到原來的武器形態,但仍保留著伸舌和流口水的細節,以保持生動感。 最初設定的怪物顏色是米色,但相較於預期的氛圍,顯得有些單調。為了提升武器特有的怪誕概念,我們將配色全面修改為紫色和紅色混合的色調。 特效方面,我們選擇了簡潔樸素的方向,而非華麗。僅添加了衝擊波和呼氣效果,並在動作上更加著力,以便將注意力集中在武器本身畸形的造型和深沉的色調上。

無底潭

爆阿道:斜線 2.0

Jun 14, 2026

  這是「爆刀斬 2.0」,是之前訂購過「爆刀斬」的顧客在一段時間後再次要求修改版本,我們重新製作的。 這次的版本在整體動作和細節上做了很多改變。首先,我們將戰鬥待機動作改為將劍放入鞘中的形式。與此同時,單手刺擊 1、2、3 動作和雙手揮舞 3 動作也重新進行了修改。此外,我們還增加了精細的動畫細節,讓劍柄上的裝飾品在待機動作 1 和 2、戰鬥待機動作、攀爬梯子等各種動作中都能自然地搖擺。 特效部分進行了不可避免的調整。由於去年實施的大規模規格限制補丁,之前製作的爆刀斬華麗的射擊動作特效難以在規格內直接使用。因此,為了穩定地應用到虛擬形象並進行優化,我們妥協地將原有的射擊特效大部分移除,只保留了最少的特效來完成這次的製作。...

爆阿道:斜線 2.0

羅德.卡爾迪亞斯

Jun 08, 2026

這次製作的客製化武器是巨大十字架形狀的盾牌「Lord Caldeas」。我們將整體尺寸設定為比角色體型稍大、具壓倒性的尺寸,以營造出厚重防具的感覺。在白色基底骨架上,我們立體地塑造了華麗金色圖案交錯的精緻細節,突顯了武器本身所帶來的雄偉和神聖氛圍。在最初的規劃階段,我們曾審慎考慮未來是否要增加特效,但最終決定專注於完善盾牌本身的造型美和細節,不另加特效。 設計盾牌形狀的武器並配合動作是我們首次嘗試的工作,因此在初期建立骨架並與角色結合的過程中遇到了許多困難。然而,由於委託人積極提供了許多關於盾牌結構和握持方式的參考資料,我們得以完美地修飾了形狀,並最終成功地實現了角色穩固地握持巨大盾牌並動態移動的高完成度成果。  

羅德.卡爾迪亞斯

整平匕首 : 艾許之冰

Jun 07, 2026

這次製作的武器是「練級短劍:燼冰」的自訂版本。 之前委託將紅色刀劍「夜刃」改為藍色的客戶,這次再次訂製,將整體色調改為燼冰特有的淺色調,這是一個意義深遠的作品。由於客戶希望顏色與其常用服裝的頭髮顏色一致,因此在調整顏色上花費了心思。由於舊版本在某些動作中更改顏色時會出現造型破損的現象,因此我們為這些動作重新添加了造型。 攻擊特效與舊版本一樣全部移除。[[PRODUCT_1]]

整平匕首 : 艾許之冰

聖劍星月

Jun 06, 2026

「聖劍霽月」是由訂製了現有「黑刀月光斬」的顧客,追加訂購了武器外觀的顏色和細節設計,而製作的虛擬形象。我們將原本黑刀形狀的劍身,改成了帶有歲月痕跡、猶如文物般質感的白刀,並將揮舞武器時產生的斬擊特效重新製作成華麗的金色系,以突顯其獨特的聖潔概念。此外,為了使劍身素樸而精緻的本質外觀更加突出,我們也乾淨俐落地移除了原本劍身自帶的輝光效果。[[PRODUCT_1]] [[PRODUCT_2]] [[PRODUCT_3]]  

聖劍星月