-since 2024.04.14
在攻击时,我们制作了考虑距离感的尺寸,并以极简主义风格制作,以符合原作和旧版游戏特有的情感。所有动作都是在剑鞘佩戴的状态下实现的。
剑的整体轮廓设计得尽可能纤细,手柄和护手装饰的颜色则根据学徒武者使用的剑的设定,强调了一种内敛朴素的氛围,而非华丽。另一方面,剑刃部分通过增加光源效果,营造出如同闪耀光芒般的感觉,增添了生动感。
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在攻击时,我们制作了考虑距离感的尺寸,并以极简主义风格制作,以符合原作和旧版游戏特有的情感。所有动作都是在剑鞘佩戴的状态下实现的。
剑的整体轮廓设计得尽可能纤细,手柄和护手装饰的颜色则根据学徒武者使用的剑的设定,强调了一种内敛朴素的氛围,而非华丽。另一方面,剑刃部分通过增加光源效果,营造出如同闪耀光芒般的感觉,增添了生动感。